
Глава студии Lightbox Interactive Дилан Джоуб рассказал, что при создании стратегического шутера Starhawk черпал вдохновение из самых разнообразных игр. Неудивительно, что среди них оказалась Battlezone — уникальная стратегия с видом от первого лица, вышедшая в 1998 году. «Battlezone навсегда заняла особое место в моем сердце. Помню, именно эта игра заставила меня купить видеоускоритель 3DFX. При обсуждениях идей для Starhawk имя Battlezone всплы
...
Читать дальше »
Категория: |
Просмотров: 344 |
Дата: 12.07.2011
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (0)
|

Разработчики гоночного симулятора F1 2011 заверили, что не собираются продавать игрокам одну и ту же игру по второму разу: «Мы работаем еще усерднее, чем раньше, так как успех игры в прошлом году вовсе не означает, что можно убрать ногу с газа», — говорит геймдизайнер Стивен Худ. «Люди, наверное, думают, что мы собираемся выдать вместо игры лишь небольшое дополнение — те же трассы, парочка новых машин. Но это очень большая ошибка. В прошл
...
Читать дальше »
Категория: |
Просмотров: 379 |
Дата: 12.07.2011
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (0)
|

Хотя многие игроки продолжают сомневаться в перспективности Wii U и нового контроллера с экраном, опробовавшие его разработчики находятся в полном восторге. Ведущий дизайнер Epic Games Клифф Блежински уверен, что сколько бы люди ни ругали Wii U, в итоге они все равно купят консоль и будут довольны: «То, что я видел, меня очень впечатлило. Можно будет передавать изображение с ТВ прямо на контроллер. Так что, если вас замучил понос или слишком мале
...
Читать дальше »
Категория: |
Просмотров: 369 |
Дата: 12.07.2011
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (0)
|

Сотрудник студии IO Interactive Кристиан Эльвердэм, отвечающий за геймплей Hitman: Absolution, рассказал, почему на выпуск продолжения серии у них ушло более шести лет. «Все это время мы создавали совершенно новый движок, который назвали Glacier 2 Engine. Нам пришлось писать его буквально с нуля. Мы взглянули на прошлые части игры и спросили себя: что самое важное для серии Hitman, что мы можем улучшить? Необходимость в смене движка была очевидно
...
Читать дальше »
Категория: |
Просмотров: 373 |
Дата: 12.07.2011
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (0)
|
|