Главная » 2011 » Июль » 12

http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/482/20b054/starhawk.jpg Глава студии Lightbox Interactive Дилан Джоуб рассказал, что при создании стратегического шутера Starhawk черпал вдохновение из самых разнообразных игр. Неудивительно, что среди них оказалась Battlezone — уникальная стратегия с видом от первого лица, вышедшая в 1998 году. «Battlezone навсегда заняла особое место в моем сердце. Помню, именно эта игра заставила меня купить видеоускоритель 3DFX. При обсуждениях идей для Starhawk имя Battlezone всплы ... Читать дальше »

Категория: | Просмотров: 344 | Дата: 12.07.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/482/eac146/f12011.jpg Разработчики гоночного симулятора F1 2011 заверили, что не собираются продавать игрокам одну и ту же игру по второму разу: «Мы работаем еще усерднее, чем раньше, так как успех игры в прошлом году вовсе не означает, что можно убрать ногу с газа», — говорит геймдизайнер Стивен Худ.

«Люди, наверное, думают, что мы собираемся выдать вместо игры лишь небольшое дополнение — те же трассы, парочка новых машин. Но это очень большая ошибка. В прошл ... Читать дальше »

Категория: | Просмотров: 379 | Дата: 12.07.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/481/9335eb/111.jpg Хотя многие игроки продолжают сомневаться в перспективности Wii U и нового контроллера с экраном, опробовавшие его разработчики находятся в полном восторге. Ведущий дизайнер Epic Games Клифф Блежински уверен, что сколько бы люди ни ругали Wii U, в итоге они все равно купят консоль и будут довольны: «То, что я видел, меня очень впечатлило. Можно будет передавать изображение с ТВ прямо на контроллер. Так что, если вас замучил понос или слишком мале ... Читать дальше »

Категория: | Просмотров: 369 | Дата: 12.07.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/481/385ef3/hitman.jpg Сотрудник студии IO Interactive Кристиан Эльвердэм, отвечающий за геймплей Hitman: Absolution, рассказал, почему на выпуск продолжения серии у них ушло более шести лет. «Все это время мы создавали совершенно новый движок, который назвали Glacier 2 Engine. Нам пришлось писать его буквально с нуля. Мы взглянули на прошлые части игры и спросили себя: что самое важное для серии Hitman, что мы можем улучшить? Необходимость в смене движка была очевидно ... Читать дальше »

Категория: | Просмотров: 373 | Дата: 12.07.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)