17:33 Fable: The Journey прощается с оружием | |
В серии Fable всегда был большой ассортимент огнестрельного
оружия, а также мечей, кинжалов и прочих острых предметов для протыкания
людей. Но Fable: The Journey не пойдет по стопам
предшественников и предложит игрокам лишь один способ расправляться с
врагами — магию. Несложно догадаться, что причина кроется в контроллере
Kinect. Как заявил Питер Молиньё, управление материальным оружием
было бы нереалистичным — человеческий мозг ожидает, что при
столкновении мечей будет отдача, но ее не происходит, и поединок
превращается в простое махание руками.
«Когда я фехтую мечом, мне недостаточно видеть это на экране и слышать звуки ударов. Я хотел бы, чтобы люди действительно ощущали силу своих действий. Так что не будет ни мечей, ни ружей», — говорит Питер. | |
|
Всего комментариев: 0 | |